Как рисовать череп?

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Как рисовать череп, чтобы голова не выглядела плоской

Можно аккуратно нарисовать глаза, точно повторить форму носа и долго работать над губами, а портрет всё равно будет выглядеть плоским.

Часто причина появляется раньше, чем художник переходит к деталям. Голова воспринимается как овал, на котором отдельно расположены глаза, нос и рот. Но у каждой из этих деталей есть костная основа, своё положение в пространстве и свой поворот.

Поэтому изучение черепа полезно даже тем, кто собирается рисовать живой портрет, а не академическую анатомию. 

Разберём, как рисовать череп карандашом, на какие опорные точки смотреть и почему понимание конструкции помогает сделать голову объёмной. Статья написана на основе бесплатной лекции Ксении Заварзовой специально приуроченной к выходу большого курса по пластической анатомии для художников.

Зачем художнику рисовать череп

Когда мы смотрим на лицо, большая часть костной конструкции скрыта под мышцами и мягкими тканями. При этом именно она определяет многие крупные формы.

Надбровные дуги влияют на переход от лба к глазницам. Скуловые кости формируют выступы по сторонам лица. Верхняя и нижняя челюсть задают объём нижней части головы. Форма глазницы определяет, как глаз располагается внутри головы.

Если эту конструкцию не учитывать, легко получить знакомый эффект: глаза выглядят наклеенными на поверхность лица, нос существует отдельно от лба и скул, а дальняя сторона головы в ракурсе 3/4 почти не отличается от ближней.

Череп в этом случае работает как карта. Он помогает увидеть, где форма выступает вперёд, где поворачивается и где уходит в глубину.

Почему одного овала головы недостаточно

Овал полезен в начале построения. Он помогает определить общий размер и положение головы на листе.

Но сам по себе овал почти ничего не говорит о форме.

Внутри него находятся мозговая и лицевая части черепа, глазницы, скулы, носовой отдел, верхняя и нижняя челюсть. Эти объёмы направлены по-разному.

Особенно хорошо это заметно на глазнице.

Если воспринимать её как обычный овал вокруг глаза, лицо быстро становится плоским. У глазницы есть верхний, внутренний, внешний и нижний края. Они расположены в разных плоскостях и по-разному видны при повороте головы.

Поэтому ещё до прорисовки глаз полезно определить, куда направлена сама глазница.

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Как рисовать череп: начните с большого объёма

Не стоит начинать рисунок черепа с зубов, носового отверстия или красивого контура глазницы.

Сначала определите общий объём.

Мозговую часть головы можно представить как крупную округлую форму. Лицевую часть удобнее воспринимать как более угловатый блок, который присоединяется к ней спереди.

На первых этапах важнее увидеть отношение этих двух масс, чем точно повторить каждую кость.

Проверьте высоту и ширину головы, положение лицевой части относительно затылка и общий наклон черепа.

Уже на этом этапе рисунок должен показывать, куда повернута голова.

Проведите осевую линию

Осевая линия помогает понять поворот головы и положение лицевой части.

В положении анфас она проходит примерно по центру. При повороте головы в 3/4 линия смещается вместе с формой и показывает, какая сторона становится ближе к зрителю.

Здесь часто возникает ошибка: художник поворачивает внешний контур головы, но продолжает располагать глаза, нос и рот почти симметрично.

Получается лицо, которое формально смотрит в сторону, но внутри остаётся фронтальным.

Ось помогает этого избежать.

Через неё можно проверить положение переносицы, носового отдела, середины верхней и нижней челюсти и подбородка.

Когда конструкция уже понятна, вспомогательную линию можно ослабить или убрать. Она нужна для построения, а не для готового рисунка.

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Найдите опорные точки черепа

После общего объёма и оси переходите к крупным ориентирам.

Один из них находится между надбровными дугами. В анатомии эта область называется глабеллой. Ниже находится переход от лба к носовой части, назион.

Дальше полезно смотреть на края глазниц, выступы скул, основание носового отдела, верхнюю и нижнюю челюсть и положение подбородка.

Сами названия запоминать необязательно, если сейчас ваша цель состоит в построении формы.

Гораздо важнее видеть отношения между точками.

Насколько выступают скулы? Как расположен подбородок относительно лба? Какой угол образует лицевая часть? Насколько сокращается дальняя глазница при повороте?

Такие сравнения дают больше информации, чем попытка отдельно и очень точно нарисовать один глаз.

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Как рисовать череп в ракурсе 3/4

Ракурс 3/4 особенно хорошо показывает, понимает ли художник конструкцию головы.

При повороте парные элементы перестают выглядеть одинаково.

Ближняя и дальняя глазницы отличаются по видимой ширине. Скулы занимают разное положение относительно контура. Одна боковая плоскость головы раскрывается сильнее, другая сокращается.

Поэтому симметрия здесь скорее ориентир, чем готовое решение.

Попробуйте представить несколько линий, которые проходят по поверхности формы: линию надбровных дуг, положение глазниц, основание носа, скулы и челюсть.

При повороте головы эти направления тоже поворачиваются в пространстве.

Если провести их как прямые горизонтальные линии, объём быстро исчезнет.

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Думайте плоскостями, а не контуром

Контур показывает, где заканчивается голова. Но большая часть ощущения объёма возникает внутри этого контура.

Посмотрите на лоб. Его передняя поверхность постепенно переходит в боковую.

Посмотрите на скулу. Она выступает, а затем форма уходит к виску и боковой части головы.

Нос выдвигается вперёд относительно глазниц. Верхняя челюсть образует отдельный объём под носом. Нижняя челюсть имеет переднюю и боковые поверхности.

Задача художника состоит в том, чтобы увидеть эти изменения направления.

Полезно периодически задавать себе простой вопрос: куда сейчас смотрит эта плоскость?

Если она развёрнута к источнику света, тон будет одним. Если уходит от него, другим.

Так анатомия постепенно связывается со светотенью.

Почему глаза часто выглядят наклеенными

Одна из самых распространённых ошибок в портрете появляется, когда художник сначала рисует красивую форму глаза, а уже потом пытается поместить её в голову.

Попробуйте поменять порядок.

Сначала постройте глазницу как часть черепа. Определите её положение и направление. Затем разместите внутри глазное яблоко и только после этого переходите к векам.

Веко лежит на объёмной форме глаза, а сам глаз находится внутри глазницы.

Если эта последовательность читается, лицо уже значительно сложнее превратить в плоскую маску.

Скулы помогают увидеть поворот головы

Скуловые области особенно полезны при построении головы в перспективе.

Они позволяют увидеть переход от передней части лица к боковой. На ближней стороне этот переход читается одним образом, на дальней он сильнее сокращается.

Если провести две одинаковые скуловые линии по сторонам лица, поворот потеряется.

Поэтому смотрите не только на их высоту, но и на направление.

В портрете положение скул также помогает связать глазницы, щёки, височную область и нижнюю часть лица в одну конструкцию.

Верхняя и нижняя челюсть тоже имеют объём

Рот часто рисуют как линию внутри овала лица. Но он расположен на объёме верхней и нижней челюсти.

Верхняя челюсть поддерживает носовой отдел и формирует центральную часть лица. Нижняя образует подбородок и боковые поверхности, которые уходят к суставу.

Если понять этот объём ещё на рисунке черепа, позже становится проще рисовать губы и подбородок.

Они перестают существовать отдельно и начинают подчиняться общей форме головы.

Как работать с тоном

Когда конструкция готова, переходите к большой светотени.

Не спешите сразу усиливать блики на лбу, носу или скулах. Сначала найдите общую теневую сторону головы.

Посмотрите, какие крупные плоскости отвернулись от источника света. Как тень проходит через глазницу? Что происходит под скулой? Насколько затемнена боковая часть черепа?

Сначала разделите форму на свет и большую тень.

Затем найдите самые глубокие участки: глазницы, отверстия и зоны, где одна форма перекрывает другую.

После этого можно уточнять полутона и свет.

Так тон начинает объяснять конструкцию, а не маскировать её.

Свет не исправит ошибку построения

Иногда в рисунке уже есть много штрихов и красивых переходов, но объёма всё равно нет.

В этот момент хочется добавить ещё больше тона.

Полезнее остановиться.

Если положение глазниц, скул или челюсти построено неверно, дополнительная штриховка редко исправляет ситуацию. Она делает поверхность сложнее, но сама конструкция остаётся прежней.

Попробуйте мысленно убрать детали.

Читается ли поворот головы без глаз, губ и зубов? Понятно ли, где передняя плоскость, а где боковая? Можно ли определить направление головы только по крупным массам?

Если нет, вернитесь к построению.

Как нарисовать череп карандашом и не утонуть в деталях

Для учебного рисунка не обязательно сразу стремиться к максимальной анатомической точности.

Начните с задачи, которую хотите решить.

Если вы изучаете поворот головы, работайте с осью и крупными плоскостями.

Если разбираетесь с глазом, уделите больше внимания конструкции глазницы.

Если хотите понять нижнюю часть лица, изучите объём верхней и нижней челюсти.

Так знания постепенно связываются с конкретными задачами портрета.

Названия костей при этом становятся полезными ориентирами, а не материалом, который нужно механически заучить.

Простое упражнение на объём головы

Возьмите изображение черепа или портрет в ракурсе 3/4.

Сначала сделайте быстрый рисунок, в котором будут только общий объём и ось.

Во втором варианте добавьте глазницы, скулы, носовой отдел и челюсть.

В третьем оставьте ту же конструкцию и разделите голову на большую светлую и теневую части.

Не прорисовывайте зубы, мелкие швы и фактуру.

Уменьшите рисунок или отойдите от него на несколько шагов. Поворот головы должен читаться даже без деталей.

Если он исчезает, вернитесь к оси и крупным плоскостям.

Что проверить перед прорисовкой лица

Перед тем как переходить к глазам, губам и мелким теням, посмотрите на рисунок целиком.

Проверьте осевую линию, отношение мозговой и лицевой частей, ширину глазниц, положение скул, направление носового отдела и форму челюсти.

Особенно внимательно сравните ближнюю и дальнюю стороны головы в ракурсе.

Они связаны общей конструкцией, но не должны выглядеть зеркальными.

Хороший тест: закройте мелкие детали ладонью или посмотрите на рисунок издалека. Если голова сохраняет объём и направление, можно двигаться дальше.

Нужно ли художнику знать все кости черепа

Для начала нет.

Гораздо полезнее хорошо понимать несколько крупных конструкций и уметь находить их на живой голове.

Изучите мозговую и лицевую части, глазницы, скулы, носовой отдел, верхнюю и нижнюю челюсть.

Позже анатомические знания можно расширять.

Главный критерий простой: помогает ли новое знание лучше видеть и рисовать форму.

Иллюстрация к статье «Как рисовать череп?»

Почему изучение черепа помогает рисовать портрет

Портрет складывается не из отдельно нарисованных глаз, носа и губ.

Все эти формы связаны между собой общей конструкцией головы.

Когда художник понимает, где находятся глазницы, как выступают скулы, куда направлена челюсть и как поворачиваются плоскости лба, ему проще работать и с пропорциями, и со светом, и с ракурсами.

Поэтому перед очередной попыткой исправить глаз иногда полезнее посмотреть глубже и проверить то, на чём этот глаз расположен.

В Lectoroom этому посвящён отдельный урок «Как рисовать череп и перестать делать плоские головы». На примере академического рисунка преподаватель разбирает конструкцию черепа, опорные точки, осевую линию, плоскости и работу с тоном.

Если портрет получается похожим по деталям, но всё ещё не держит объём, начинать стоит именно с этой основы.

Курсы, которые вам подойдут

Все публикации